3Dモデルから立体設計図
立体形状をMinecraftのブロック単位へ置き換え、幅・高さ・奥行きを持つボクセル設計図を作成します。モデルを回転して形を確認し、レイヤーごとの断面を見ながら建築できます。
3Dモデルを変換する画像や3Dモデルを、Minecraftで組み立てられるブロック設計図へ変換するWebサービスです。
完成イメージはあるのに、どのブロックを何個使い、どこへ置けばよいかわからない。BlockPrintは、その間にある手作業を減らすために作られました。変換から材料確認、レイヤーごとの配置確認、建築までをブラウザ上でつなぎます。
立体形状をMinecraftのブロック単位へ置き換え、幅・高さ・奥行きを持つボクセル設計図を作成します。モデルを回転して形を確認し、レイヤーごとの断面を見ながら建築できます。
3Dモデルを変換する画像の色をMinecraftブロックの色へ対応させ、平面のピクセルアート設計図を作成します。仕上がりサイズや使用するブロックを調整し、配置順を確認できます。
画像を変換するブロックの種類と必要数を集計し、素材集めの目安にできます。
大きな作品を一段ずつ分けて、見落としや数え間違いを減らします。
現在置くブロックと周囲の位置関係を確認しながら作業できます。
作品を保存・公開でき、変換結果はLitematic形式でも出力できます。
元データを読み込み、指定したサイズに合わせて形状または色をサンプリングし、利用可能なMinecraftブロックへ対応付けます。変換結果は自動生成のため、元データの細部、透明部分、細い形状、選択したサイズによって省略や差が生じます。結果を確認し、必要に応じてブロック置換やサイズ調整を行うことをおすすめします。
BlockPrintの出力は参考設計図です。Minecraftのバージョン、ブロックの見え方、モデルの構造によって、ゲーム内の完成形がプレビューと完全には一致しない場合があります。大規模作品では、まず小さいサイズで試し、必要数と見え方を確認してから本番建築へ進んでください。
BlockPrintはMojang StudiosおよびMicrosoftとは関係のない非公式サービスです。Minecraftの名称・商標・素材は各権利者に帰属します。アップロードする画像や3Dモデルには、ご自身が利用できる素材を使用してください。
利用規約と権利の扱いを確認するアカウント登録をしなくても変換を試せます。作品の保存や公開にはログインが必要です。