大きさを決める
縦横比を保って、X・Y・Zの上限内に変換。まずは小さめから。
画像から3Dを作る、またはモデルを読み込む。サイズと材料を選んで、建てられる設計図へ。
モデルをボクセル化する画像から3Dを作りたい方はこちら

画像から生成、または手持ちのファイルを読み込み。
X・Y・Zの上限と、使いたいブロックを選択。
3Dで確認。ブロックを置き換えて保存。
建築アシストで、一段ずつ組み立てよう。
縦横比を保って、X・Y・Zの上限内に変換。まずは小さめから。
形状最適化をONにすると、ハーフ・階段も使って再現。
内部を空洞化すると、見た目を保ちながら表面を残します。
最大500MB。テクスチャが別ファイルなら、関連ファイルも一緒に。

PNG・JPEG、1枚10MBまで。マルチビューでは同じ被写体の2〜4方向を用意します。背景透過は端末内で無料処理。3D生成にはコインを使い、実行前に消費数を確認できます。
画像から3Dを作る「画像から3D」では、Googleアカウントでログインし、PNG・JPEGの画像からモデルを生成できます。文章だけでの生成には対応していません。手持ちのモデルは「ボクセル化」から直接読み込めます。
各画像はPNG・JPEG、10MB以下です。被写体の輪郭が分かる画像を選びます。生成に使う正面画像は生成時にアカウントへ非公開で保存されます。
スイッチをオンにすると、正面に加えて左側・背面・右側の画像を読み込めます。正面は必須で、合計2〜4枚を指定します。同じ被写体を異なる方向から撮影した画像を用意してください。追加方向の画像は画面を閉じると再選択が必要です。
画像を選び、マルチビューの横の背景透過アイコンを押します。正面画像と、マルチビューがオンの場合は追加画像も端末内で処理します。背景透過では外部サービスのクレジットやコイン残高を消費しません。初回はモデルのダウンロードに時間がかかります。「元画像に戻す」で処理前に戻せます。
3D生成と作品購入には同じコインを使います。消費数・購入方法・有効期限はガイド冒頭のコイン案内を確認してください。利用条件を確認して同意し、「1回生成する」を押します。結果の表示成功時に消費し、生成失敗時は仮確保を解除します。
履歴のアイコンで全件・生成サービスを絞り込み、結果を選んでプレビューします。回転やズームで確認してからボクセル化へ進みます。結果の再表示や、ボクセル化のサイズ・材料の再調整ではコイン残高を消費しません。
3D生成では画像を選択した外部プロバイダーへ送信します。利用権限のある画像を使ってください。形状や細部が画像どおりになる保証はありません。料金と残高は実行前の画面でも確認できます。
ZIP、BLEND、GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、DAEに対応します。単体ファイルとZIPは500MBまでです。OBJのMTLや画像、GLTFのBINなどが別ファイルの場合は、関連ファイルをまとめてドロップするか、パスを保ったZIPにしてください。GLBはモデルとテクスチャを1ファイルにまとめやすい形式です。
輪郭が明確で適度な厚みがあり、テクスチャと向きが整ったモデルが変換に適しています。薄い布、髪、細い突起、隙間、穴のあるメッシュや高密度モデルは、3D編集ソフトで調整が必要な場合があります。
「画像から3D」で生成してボクセル化へ進むか、「ボクセル化」で手持ちのモデルを読み込みます。候補が複数ある場合は変換対象を選びます。
横幅(X)・高さ(Y)・最大奥行き(Z)を調整します。元の縦横比を保ち、指定範囲に収まるように変換されます。
内部を空洞化、形状最適化を設定し、使用ブロックを選びます。必要なら元モデル上で特徴位置を指定してから変換します。
3Dプレビューと必要ブロック一覧で確認します。ブロックの置換や下書き保存を行い、作品の投稿や建築へ進みます。
現在のボクセル化画面では、品質プリセットを選ばずにサイズを指定します。横幅(X)と高さ(Y)、最大奥行き(Z)は上限です。元モデルの縦横比を維持するため、出力寸法は指定値と一致しない場合があります。
最初は小さめの寸法で輪郭と色を確認し、必要な細部が残るまで少しずつ大きくします。大きくするほど変換時間、メモリ、総ブロック数が増えます。各辺を2倍にすると内部を含むブロック数は最大でおよそ8倍になります。材料を減らしたい場合は「内部を空洞化」も検討してください。
外観を保ちながら、外側から見える表面ブロックだけを残します。内部も含めて建てたい場合はオフにします。
曲面をハーフブロックや階段で滑らかにします。オンの場合はフルブロック・ハーフブロック・階段の使用対象を選べます。立方体だけで建てる場合はオフにします。
OBJならMTLと画像、GLTFならBINと画像を一緒に読み込んでください。テクスチャセットや差し替えパーツの候補が複数ある場合は画面で選びます。
色は使用可能なMinecraftブロックへ近似するため、元の色と完全には一致しません。ブロック候補を増やすか、変換後に置換して調整できます。
ログイン、コイン残高、利用条件への同意、画像形式・容量を確認します。マルチビューは正面と別方向の2枚以上が必要です。受付確認中は重複実行を避け、状態更新を待ちます。
初回のモデル読み込みと端末内処理には時間がかかります。通信と端末の空きメモリを確認してください。失敗時は元画像を保持するため、元画像のまま生成を続けることもできます。
対応形式と500MB上限、ZIP内のモデル本体と関連ファイルのパスを確認してください。
細いパーツは特徴位置の指定や寸法の拡大を試します。処理が重い場合は出力寸法を小さくし、元モデルの不要なパーツを減らしてください。
「内部を空洞化」の設定を確認します。オフでも内部が欠ける場合は、元モデルの穴や法線を3D編集ソフトで修正します。
必要ブロック一覧で素材数と種類を確認し、最下層の外形から建てます。ゲーム内に基準となる角とX・Z方向の線を作り、一段ずつ外周から内部へ配置します。数層ごとに3Dプレビューと見比べると位置ずれを抑えられます。建築アシストでは配置位置と進捗を確認できます。
Litematicaを使う場合はLitematic形式で出力できます。MODの導入、対応バージョン、サーバーの規則は別途確認してください。公開作品の建築アシストやダウンロードの利用条件は、作品画面と料金ページで確認できます。
編集画面の途中保存と建築アシストの進捗は、使用中のブラウザ内に保存されます。ログインしても別端末・別ブラウザ・別のサイトURLには同期されません。サイトデータの削除やプライベートブラウズの終了で失われる場合があります。重要な元データはご自身でも保管してください。
作品を投稿すると、作品詳細から共有やShorts動画の作成に進めます。動画はブラウザ内で作成するため、作成画面を閉じる前に「動画を保存」で端末に保存してください。
300円(税込)/300コイン、1,000円(税込)/1,050コイン、3,000円(税込)/3,300コイン 一度だけのお支払いで追加します。自動追加課金はありません。3Dモデル生成と作品購入で同じコインを使います。
480円(税込)/月・毎月600コイン 支払い成功ごとに600コインを付与します。支払い済みの契約期間中は、公開中の全作品の建築アシスト・Litematica形式のダウンロードを利用できます。毎月自動更新され、次回請求前に解約できます。
3D生成:Tripo v3.1は1回100コイン。
作品購入:通常1作品120コイン、対象のカフェ・ハウス・橋は各60コイン。対象作品の建築アシストとLitematica形式のダウンロードを利用できます。
3D生成は結果の表示成功時にコインを消費し、生成失敗時は仮確保を解除します。結果の再表示・選択・ボクセル化の再調整、端末内での背景透過は無料です。
購入・月額付与コインは各付与日から180日間有効です。期限内は繰り越せて、期限の近い分から消費します。月額解約後も期限までは使えます。
コインで購入した作品の利用権は月額解約後も維持されます。全作品の月額特典は支払い済み期間の終了までです。従来の残高には新しい期限を設定せず、旧月額契約の特典は維持します。契約は自動移行しません。
利用権限のない作品は建築順の最初の10%を目安に、200〜2,000ブロックの範囲で無料体験できます。手順の区切りで調整し、小さな作品は範囲を縮小します。自動で有料には切り替わりません。続きはコインで作品を購入するか、月額プランの利用条件を確認してください。
コイン・月額プランを確認する